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Chi siamo

Vent'anni dentro le imprese, prima di scrivere software per le imprese.

Prima di scrivere gestionali li abbiamo usati: ordini, spedizioni, magazzino, uffici che si scambiano gli stessi dati tre volte. BizCraft.it nasce da lì.

Il percorso comincia nell'imballaggio industriale e nella logistica europea: gestione clienti in Germania e in Italia, acquisti, spedizioni. Un ambito in cui un dato sbagliato non è un fastidio, è un camion fermo. Vent'anni passati dall'altro lato della scrivania rispetto a chi vende software.

In quegli anni sono passati parecchi gestionali, e ogni volta è andata allo stesso modo: dopo qualche mese l'ufficio era tornato ai suoi fogli di calcolo, tenuti a parte. Il programma pretendeva un modo di lavorare che non somigliava a quello vero, e il foglio restava l'unico posto dove il lavoro entrava com'era. Nel gestionale finiva quello che il gestionale voleva sentirsi dire; nel foglio finiva quello che succedeva davvero.

Poi è arrivata la parte digitale: sistemi da mettere in piedi, acquisti, formazione e infine intelligenza artificiale applicata al lavoro di tutti i giorni. Nel 2023 nasce BizCraft; nel 2024 i primi sistemi entrano in funzione da clienti veri. Da allora non si sono più fermati: li manteniamo noi, e quando qualcosa non torna lo scopriamo dal telefono di chi ci lavora sopra.

Quello che offriamo oggi è esattamente ciò che allora mancava: qualcuno che guardi come lavorate davvero, prima di stabilire cosa dovete comprare.

[ La linea del tempo ]

Come ci siamo arrivati.

  1. 2005

    Industria e logistica

    Imballaggio industriale e logistica europea. Vent'anni dentro le aziende, non davanti a una presentazione.

  2. 2015

    Vendite e operatività UE

    Gestione dei clienti tedeschi, acquisti e spedizioni. L'export insegna a guardare i processi prima dei programmi.

  3. 2019

    Digitalizzazione e AI

    Sistemi da mettere in piedi, acquisti e formazione in azienda. La tecnologia entra dove c'è un lavoro da sistemare.

  4. 2023

    Nasce BizCraft

    Prende forma la piattaforma GLEEM: vent'anni di mestiere che diventano software.

  5. 2024–2026

    In produzione

    I sistemi passano dal codice ai clienti veri. Tre settori, una sola piattaforma, manutenzione continua.

La competenza di chi guida un'azienda non è sapere come funziona ogni strumento. È sapere quali strumenti non servono.
Il nostro mestiere, in una riga
[ Anche questo è nostro ]

Due cose fuori dal listino.

Due progetti nostri, fuori dal listino dei gestionali. Stato dichiarato, senza abbellimenti.

Rivali Engine

Online

Analizza un sito e quelli dei concorrenti su quattordici parametri — posizionamento, prestazioni, esperienza d'uso, sicurezza — li mette in classifica e indica dove si è indietro.

Stash

MVP

Progetto interno allo stadio di prototipo funzionante. Non è in vendita e non promettiamo date: quando sarà pronto lo scriveremo qui.

[ Richiedete una diagnosi ]

Se ti è suonato familiare, parliamone.

Quarantacinque minuti in cui ascoltiamo come lavorate e vi diciamo cosa vediamo.